Documentation


Lancement du jeu :

Le jeu se lance simplement en tapant "trsm" dans le répertoire du jeu ou en cliquant sur "trsm.exe" si vous êtes sous windows.

Lancement du jeu en null-modem :

Pour jouer par null-modem, taper "trsm -n" ou lancer "nm.bat". A l'ecran de menu, choisissez Play. Puis on vous demandera la configuration : choississez le port ou est branché le cable (com1 ou com2). Choisissez le type de votre machine (slave ou master). Une des machines doit choisir master et l'autre slave.

Lancement du jeu en reseau Ipx :

Pour pouvoir jouer en reseau Ipx, il faut d'abord que les drivers soient lancés. Si vous êtes sous windows 95, normalement pas de problème, ce protocole est installé par défaut.

Vous pouvez jouer avec six machines dans ce mode de jeux. Une des machines, le serveur, va lancer "serv.bat" ou taper "trsm -s". Les autres, les clients, vont lancer "client.bat" ou taper "trsm -c".

Le serveur choisira le nombre de joueur et attendra que tous les clients soient arrivés.

Problèmes en lancant le jeu :

Si le jeu plante lamentablement sous windows... essaye l'option -w <vitesse>

trsm -w 40 lance le jeu a la vitesse normale, moins accélère le jeu, plus le ralenti. Cette option permet aussi quelques fois de mieux se lancer sous windows.

Sinon essayez en désactivant le son avec l'option -f <fréquence>

trsm -s 44100 est l'option par défaut, moins permet quelques fois d'accélérer le jeu ou de mieux fonctionner (essaye 22000)

trsm -s 0 permet de désactiver le son.

Le mieux est de le lancer sous dos, ca marche toujours (hemm), n'oubliez pas de lancer cwsdpmi.exe avant. (pas obligatoire sous certaines configuration).

Menu de configuration :

Ce menu vous permet de configurer plusieurs parametres du jeu :

  • Le nombre de joueurs.
  • Le choix de la liste des niveaux, en effet à la racine du jeu, il existe 5 fichiers, liste1.cfg, liste2.cfg ... liste5.cfg. Ces fichiers contiennent des listes de niveaux. Vous pouvez les modifier comme vous voulez pour créer vos propres listes. Le nom du niveau doit juste etre précédé d'un dièse (#). Les niveaux doivent se trouver dans le répertoire dck. Le point d'interrogation choisi une des 5 listes au hasard.
  • Le choix de la liste des musiques (Mod). Comme pour les niveaux, il éxiste 3 listes pour la musique pendant le jeu (music1.cfg, music2.cfg et music3.cfg, music.cfg sert seulement au lancement du jeu). Grace a ces listes vous pourrez écouter vos musiques préférées pendant le jeu. Les fichiers doivent se trouver dans le répertoire sound.
  • La configuration des controles.

La liste des niveaux sera celle du serveur pour un jeu à plusieurs machines. Les clients devront aussi posséder les niveaux pour que le jeu marche.

Le jeu :

Le jeu est tres simple à jouer. Le but est de tuer tous vos adversaires. Pour cela il vous faudra poser des bombes et éviter la propagation des flammes quand elles exploseront. Certains murs seront détruit par les flammes et laisseront un bonus (voir la liste des bonus). Ces bonus vous permetteront d'être plus fort pour gagner. Certains sont plus important que d'autres, prenez les ou en tous cas éviter que vos enemis les prennent (les bonus sont détruit par une flamme).

Si apres etre touché vous n'êtes pas mort, vous perdez un bonus (il en est de même si vous prenez une bombe sur la tete). Si vous mourrez, vous perdez tous vos bonus (vous êtes mort donc normalement ca vous sert plus).

Un bonus vous permet de lancer les bombes. Pour le faire, posez une bombe puis re-apuyer sur le bouton action 1 et maintenez le enfoncé, votre personnage portera la bombe jusqu'à ce que vous relachiez le bouton. A ce moment la, vous lancerez la bombe dans votre direction. En portant une bombe cela évite de recevoir une bombe sur la tête, donc de ne pas perdre un bonus.

Un autre bonus vous permet de pousser les bombes, pour ce faire posez une bombe, éloignez vous un peu pour ne plus être sur la bombe puis revenez vers elle, vous verrez la bombe partir dans la direction choisi. Vous pouvez aussi pousser les bombes des autres. Le boutons action 2 permet d'arreter vos bombe en mouvement (attention de ne pas avoir le bonus détonnateur, car la bombe ne s'arretera pas, elle explosera).

Les malus (tête de mort) vous donne des petites maladies qui peuvent géner (si si!) à vous de les découvrir. Mais une des maladies est tres utile : elle vous donne une super puissance. ca peut être utile d'éssayer de l'avoir.

Si vous avez un malus, une tête de mort apparait sur votre tête. En prenant un bonus , la maladie partira. Si vous croisez un autre joueur, vous lui donnerait votre maladie et vous vous serez soigné. Attention cela marche aussi avec la super puissance, vos adversaire voudront vous la prendre (un rire sadique avertit que quelqu'un la attrape).

Le reste, a vous de le decouvrir ...

Cases speciales :

Les bombes changent de direction en passant sur ces cases

Teleporteur, téléporte les bombes et les joueurs

Tranpoline, fait sauter les joueurs et les bombes

Mur incassable

Mur cassable

Bonus :

Une bombe de plus

Augmente la puissance des bombes

Augmente la vitesse

Permet de lancer les bombes

Les bombes peuvent etre poussées

Les bombes peuvent etre poussées et elles rebondissent sur les murs

Permet de déclencher à distance l'explosion des bombes (bouton action 2)

Une vie en plus

Permet de donner un coup de pied à un joueur (bouton action 2)

Malus

Et encore plus a decouvrir!!!!


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